Carregando modelos 3D
A geometria com a qual trabalhamos até agora é projetada em 3D, mas a geometria atual no array de vértices ainda não é muito interessante. Neste capítulo, vamos estender o programa para carregar os vértices de um arquivo de modelo 3D em formato OBJ.
Abordaremos os seguintes tópicos:
- Geometria 3D
- Integrando a biblioteca tinyobjloader no projeto
- Carregando vértices do modelo
- Signals e slots do Qt
- Habilitando o teste de profundidade
- Carregando texturas dinamicamente para o modelo 3D