Usando buffer de vértice
Nesta parte, apresentaremos a maneira recomendada de desenhar geometria arbitrária, fornecendo atributos de vértices através de buffers de vértices. Abordaremos os seguintes tópicos:
- Acessando o buffer de vértice no vertex shader
- Dados de vértice
- Abstraindo a criação de buffer
- Criação do buffer de vértices
- Descrições de ligações
- Descrições de atributos
- Entrada de vértice do pipeline
- Vinculando o buffer de vértice